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Samsung Electronics – Ihr Partner weltweit

Samsung hat die Bedeutung der aufstrebenden Handy-Game-Industrie schon früh erkannt und bereitet sich bereits seit dem Jahr 2000 auf die WCG vor. Samsung verfolgt das Ziel, seine Markenbekanntheit unter jungen Menschen zu steigern und emotionale Bindungen zu ihnen aufzubauen.

Mit Unterstützung der Gaming-Bewegung hilft Samsung, sowohl kulturelle und regionale Grenzen zu überwinden, als auch die Freundschaft und den Sportsgeist der Jugend weltweit zu fördern. Samsung glaubt, dass es ein starkes Bedürfnis danach gibt, einen „gesunden“ und intakten Cyberspace zu pflegen. Das Ziel der Unterstützung der WCG ist es, durch diese Pflege nutzdienliche Auswirkungen zu fördern und nachteilige auszubessern.

Durch die WCG können Gamer ihr Heimatland repräsentieren, ihr Spieltalent und ihre Skills trainieren und somit ihr Selbstwertgefühl und ihr Selbstbewusstsein steigern.

Samsung und die Sportförderung

Samsung sponsert seit fast 20 Jahren beständig eine weite Bandbreite von Sportereignissen, darunter viele Weltklasse-Wettkämpfe wie die World Cyber Games, die Olympischen Spiele und die Asienspiele. Die Sportförderung ist ein wichtiges Instrument das hilft, Samsungs Firmenphilosophie und Firmenwerte zu transportieren. Die Fähigkeit, Menschen zu vereinen und sie dazu zu ermutigen, eine Herausforderung anzunehmen und Menschen zu inspirieren, spiegelt sehr stark die Firmenphilosophie von Samsung wider, deren Ziel es ist, das menschliche Zusammenleben durch den Einsatz digitaler Technologie zu verbessern. Der Sport demonstriert das Bemühen des Unternehmens, gesellschaftliches Engagement und globale Freundschaft zu fördern.

Die offiziellen WCG-Handys

Samsung unterstützt die WCG 2008 unter anderem mit der Einführung der zwei offiziellen WCG-Handys, dem Samsung INNOV8 und dem Samsung M3200. Das Samsung INNOV8 ist das erste Smartphone, das mit einer 8-Megapixel-Kamera ausgestattet ist. Das 2,8 Zoll große Farbdisplay mit 16 Millionen Farben ist perfekt dafür designt, dem Nutzer die bestmögliche Gamingerfahrung für unterwegs zu garantieren. Das Samsung M3200 ist mit Motion-Control und einer 2-Megapixel-Kamera ausgestattet.

Diese zwei Geräte beinhalten das offizielle Handy-Game „Asphalt 4“ und werden im Mobile Game Tournament „Samsung Mobile Challenge“ eingesetzt.

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Über Samsung Electronics

Samsung Electronics Co. Ltd. ist mit einem Konzernumsatz von 103,4 Milliarden US-Dollar in 2007 globaler Marktführer in der Halbleiter-, Telekommunikations-, Digital-Media- und digitaler Konvergenztechnologie. Mit ca. 150 000 Angestellten in 134 Geschäftsstellen in 62 Ländern besteht das Unternehmen aus fünf Hauptgeschäftsbereichen: Digital-Media-Business, LCD-Business, Halbleiter-Business, Telekommunikationsbusiness und Digitales Anwendungsbusiness. Als eine der schnellst wachsenden internationalen Handelsmarke betrachtet, ist Samsung ein marktführender Produzent von digitalen Fernsehern, Speicherchips, Mobiltelefonen und TFT-Displays. Weitere Informationen auf www.samsung.com